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規格

感應器名稱

SteelSeries TrueMove3

感應器類型

光學

CPI

100–12000 以 100 CPI 增量單位

IPS

350+,在 SteelSeries QcK 表面

加速

50G

滑鼠輪詢速率:

1 ms

硬體加速

無(零硬體加速)

頂級材料

抗指紋半粗糙霧面

主要架構

纖維強化塑膠

形狀

人類工程學,慣用右手

抓握風格

掌式或爪式

按鈕數

6

按鍵類型

歐姆龍機械式額定 5 千萬次按壓

發光特效

2 RGB 區域,獨立控制

重量

88.3 克/3.1 盎司

長度

127.6 公釐/5 英寸

寬度

57.2 公釐(前),62 公釐(中),70.1 公釐(後)
2.3 英寸(前),2.4 英寸(中),2.8 英寸(後)

高度

41.98 公釐/1.7 英寸

纜線長度

2 公尺/6.5 英尺

OS

Windows、Mac 與 Linux。需 USB 埠口

軟體

SteelSeries 引擎 3.10.12+,支援 Windows(10.8 或以上版本)與 Mac OSX(7 或以上版本)

產品資訊指南

Rival 310 遊戲滑鼠

PUBG 產品產品

常見問題

Rival 310 與 Rival 300 之間有何不同?

Rival 310 以 Rival 300 的經典形狀為基礎,但尺寸稍稍縮減(約 1%)以提升人體工學舒適度。The TrueMove3 光學感應器、矽膠側握、分別觸發設計、歐姆龍 5 千萬測定機械式按鍵,以及霧面外觀則是 Rival 310 首創。

SteelSeries 為何與 Pixart 創造其自訂的光學感應器?

根據我們過往與 Pixart 的合作,我們希望在 Pixart 3360 感應器成功經驗的基礎上加以提升。我們與 Pixart 緊密合作,帶入我們基於玩家要求的感應器技術專門知識,改善專業玩家希望提升的3360各種領域。

TrueMove3 感應器為何比起市場上的其他感應器更加優越?

我們正在重新定義「1:1 軌跡」。真正的 1:1 軌跡是指在滑鼠墊上移動的距離會真實地反應在畫面上。SteelSeries TrueMove3 感應器是首款將真實 1:1 提升至 3500 CPI 與 3500 CPI 以上的技術,我們找到了在較高 CPI 中達成 1:1 延遲與抖動降低間的完美平衡。

TrueMove3 為何是一款電競感應器?

有四大要素讓 TrueMove3 成為電競感應器:真實 1:1 軌跡、超低延遲、先進的抖動降低與可以增加感應器精準度時序的自訂 SROM/韌體。

Rival 310 與 Razer DeathAdder Elite 相比之下如何?

Rival 310 可以在所選任意 CPI 等級之下達到 350+ IPS,而我們的測試持續顯示 DeathAdder 感應器的表現低於其標示的 IPS 規格。再加上保證 5 千萬次點按的歐姆龍機械式按鍵,與我們獨家的分別觸發設計,Rival 310 給您別具一格的點按感受。滑鼠比 DeathAdder Elite(90 克)更輕,但採用了更頂級的零件與材料。您能立即感受到箇中差異。Razer DeathAdder Elite 僅儲存您最近的 CPI 設定,Rival 310 搭載的記憶體則可以讓您將效能設定隨身帶著走。

在側握上使用何種材料來提升耐用度?

310 採用遊戲滑鼠業界首見的純矽膠側握。它不僅超級耐用,且經專業測試的聚合物帶給您超長使用壽命,不會出現耗損與撕裂的痕跡。